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Auf KraftLust erwartet dich ein ganz spezielles Verzauberungssystem! Zusätzlich zu den Standard-Minecraft-Verzauberungen haben wir eine Vielzahl an besonderen Custom-Verzauberungen eingeführt, die deine Ausrüstung noch mächtiger machen.
In dieser Übersicht findest du alle Details zu unseren einzigartigen Büchern. Die folgenden Attribute gelten für den Überlebensmodus:
| Name | Zusammenfassung | Inkompatibel | Max. Stufe | Primär | Sekundär | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kalter Stahl | Verursacht den Effekt Abbaulähmung beim Angreifer. | III | 5 | |||
| Mantel der Dunkelheit | Verursacht den Effekt Dunkelheit beim Angreifer. | III | 10 | |||
| Elementarschutz | Reduziert Trank- und Elementarschaden. | IV | 10 | |||
| Feuerschild | Setzt den Angreifer in Brand. | IV | 2 | |||
| Flammenläufer | Ermöglicht das Gehen auf Lava; Immunität gegen Magmaschaden. | Eisläufer | II | 1 | ||
| Gehärtet | Verleiht den Effekt Resistenz bei erlittenem Schaden. | II | 5 | |||
| Eisschild | Friert den Angreifer ein und verlangsamt ihn. | III | 10 | |||
| Sprungkraft | Verleiht den Effekt Sprungkraft. | II | 2 | |||
| Kamikaze | Erzeugt eine Explosion beim Tod. | III | 5 | |||
| Nachtsicht | Verleiht dauerhaft Nachtsicht. | I | 1 | |||
| Rückprall | Verleiht den Effekt des Landens auf einem Schleimblock. | Federfall | I | 2 | ||
| Regeneration | Stellt über Zeit Herzen wieder her. | IV | 2 | |||
| Sättigung | Stellt über Zeit Hungerpunkte wieder her. | II | 2 | |||
| Geschwindigkeit | Verleiht den Effekt Schnelligkeit. | II | 2 | |||
| Stoppkraft | Reduziert den Rückstoß bei erlittenem Schaden. | III | 5 | |||
| Wasseratmung | Verleiht dauerhaft Wasseratmung. | I | 1 |
| Name | Zusammenfassung | Inkompatibel | Max. Stufe | Primär | Sekundär | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bomber | Schießt TNT anstelle von Pfeilen. | Effekt¹, Tausch² | III | 1 | ||
| Verwirrende Pfeile | Verursacht den Effekt Übelkeit. | Tausch² | III | 10 | ||
| Dunkelheitspfeile | Verursacht den Effekt Dunkelheit. | Tausch² | III | 10 | ||
| Drachenfeuerpfeile | Verursacht den Effekt Drachenatem. | Tausch² | III | 2 | ||
| Elektrisierte Pfeile | Beschwört einen Blitz beim Treffer. | Tausch² | III | 5 | ||
| Enderbogen | Schießt Enderperlen anstelle von Pfeilen. | Effekt¹, Tausch² | I | 1 | ||
| Explosivpfeile | Pfeile explodieren beim Treffer. | Tausch² | III | 5 | ||
| Leuchtsignal | Platziert eine Fackel dort, wo der Pfeil landet. | Tausch² | I | 5 | ||
| Ghast | Schießt Feuerbälle anstelle von Pfeilen. | Effekt¹, Tausch² | I | 1 | ||
| Schweben | Verursacht den Effekt Schwebekraft. | Tausch² | III | 10 | ||
| Verweilen | Pfeile erzeugen einen Verweileffekt beim Treffer. | Tausch² | III | 2 | ||
| Vergiftete Pfeile | Verursacht den Effekt Gift. | Tausch² | III | 5 | ||
| Scharfschütze | Erhöht die Projektilgeschwindigkeit. | II | 10 | |||
| Vampirische Pfeile | Stellt bei Treffern Gesundheit wieder her. | Tausch² | III | 2 | ||
| Wither-Pfeile | Verursacht den Effekt Wither. | Tausch² | III | 5 |
| Name | Zusammenfassung | Inkompatibel | Max. Stufe | Primär | Sekundär | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sprengbau | Baut Blöcke durch Explosionen ab. | Tunnelbau, Aderabbau | V | 2 | ||
| Glasbrecher | Zerbricht Glas sofort. | I | 10 | |||
| Eile | Verleiht den Effekt Eile beim Abbauen. | III | 2 | |||
| Glücklicher Bergbau | Erzeugt mehr EP von abgebauten Blöcken. | III | 5 | |||
| Wiederanpflanzer | Pflanzt Feldfrüchte beim Ernten automatisch wieder an. | I | 1 | |||
| Behutsame Kiste | Lässt Kisten mitsamt ihrem Inhalt fallen. | I | 1 | |||
| Behutsamer Spawner | Chance, einen Monster-Spawner zu erhalten. | Schmelzer | I | 1 | ||
| Schmelzer | Schmilzt abgebaute Gegenstände gemäß ihren Rezepten. | Behutsamkeit, Behutsamer Spawner | V | 5 | ||
| Telekinese | Verschiebt die Beute aller Blöcke direkt ins Inventar. | I | 1 | |||
| Holzfäller | Fällt einen ganzen Baum auf einmal. | I | 2 | |||
| Tunnelbau | Baut Bereiche von 1x2, 2x2 oder 3x3 ab. | Aderabbau, Sprengbau | III | 1 | ||
| Aderabbau | Baut die gesamte Erzader auf einmal ab. | Tunnelbau, Sprengbau | III | 1 |
| Name | Zusammenfassung | Inkompatibel | Max. Stufe | Primär | Sekundär | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Automatisches Einholen | Holt den Haken bei einem Biss automatisch ein. | I | 1 | |||
| Fluch der Ertrunkenen | Chance, einen Ertrunkenen zu angeln. | III | 5 | |||
| Doppelter Fang | Erhöht die Anzahl der gefangenen Gegenstände um das Zweifache. | III | 2 | |||
| Flussmeister | Erhöht die Auswurfsweite der Angel. | V | 10 | |||
| Erfahrener Angler | Erhöht die beim Angeln erhaltenen EP. | III | 5 | |||
| Überlebenskünstler | Kocht gefangenen Fisch automatisch, wenn dieser roh ist. | I | 2 |
| Name | Zusammenfassung | Inkompatibel | Max. Stufe | Primär | Sekundär | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fluch der Netherbrut | Erhöht den Schaden gegen Nether-Kreaturen. | V | 10 | |||
| Blindheit | Verursacht den Effekt Blindheit beim Ziel. | II | 10 | |||
| Verwirrung | Verursacht den Effekt Übelkeit beim Ziel. | II | 10 | |||
| Heilung | Heilt zombifizierte Piglins und Zombie-Dorfbewohner beim Töten. | III | 10 | |||
| Fluch des Todes | Beim Töten eines Spielers besteht die Chance, selbst zu sterben. | III | 2 | |||
| Zerschneider | Beschädigt und lässt die Rüstung des Ziels fallen. | III | 2 | |||
| Enthaupter | Ermöglicht es, den Kopf des Ziels zu erhalten. | II | 2 | |||
| Doppelschlag | Erhöht den Schaden um das Doppelte. | II | 1 | |||
| Erschöpfung | Verursacht den Effekt Hunger beim Ziel. | IV | 10 | |||
| Eisaspekt | Friert das Ziel ein und verursacht Langsamkeit. | III | 10 | |||
| Infernus | Dreizacke setzen Ziele in Brand. | III | 10 | |||
| Flink | Verschiebt die Beute von Kreaturen direkt ins Inventar. | I | 2 | |||
| Lähmung | Verursacht den Effekt Abbaulähmung beim Ziel. | V | 5 | |||
| Wut | Verleiht den Effekt Stärke im Kampf. | II | 5 | |||
| Rakete | Katapultiert das Ziel in die Luft. | III | 5 | |||
| Langfinger | Stiehlt die EP von Spielern. | III | 2 | |||
| Zorn | Schaden erhöht sich, je weniger Gesundheit man hat. | V | 1 | |||
| Sparsam | Lässt Spawn-Eier von Mobs fallen. | III | 2 | |||
| Donner | Beschwört einen Blitz beim Ziel mit zusätzlichem Schaden. | V | 5 | |||
| Vampir | Stiehlt die Gesundheit des Ziels. | III | 2 | |||
| Gift | Verursacht den Effekt Gift beim Ziel. | II | 10 | |||
| Dorfverteidiger | Erhöht den Schaden gegen Illager. | V | 10 | |||
| Weisheit | Erzeugt mehr EP von Mobs. | V | 5 | |||
| Wither | Verursacht den Effekt Wither beim Ziel. | II | 5 |
| Name | Zusammenfassung | Inkompatibel | Max. Stufe | Primär | Sekundär | Gewichtung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fluch des Zerbrechens | Verbraucht mehr Haltbarkeitspunkte bei Benutzung. | Haltbarkeit | III | 10 | ||
| Fluch der Gebrechlichkeit | Verhindert, dass der Gegenstand am Schleifstein oder Amboss bearbeitet wird. | I | 10 | |||
| Fluch der Mittelmäßigkeit | Entzaubert die Beute von Blöcken und Mobs. | III | 5 | |||
| Fluch des Unglücks | Reduziert die Beute von Blöcken und Mobs auf Null. | Glück, Plünderung | III | 5 | ||
| Wiederherstellung | Bewahrt den Gegenstand einmalig vor dem Zerbrechen. | III | 2 | |||
| Seelengebunden | Verhindert, dass der Gegenstand beim Tod fallen gelassen wird. | Fluch des Verschwindens | I | 2 |
Auf KRAFTLUST kannst du (abgesehen von den Farmwelten) nur auf deinem eigenen Grundstück Blöcke setzen und abbauen. So sind deine Bauwerke optimal vor fremdem Zugriff geschützt.
Um ein Grundstück in der Hauptwelt zu beanspruchen, nutze ganz einfach den folgenden Befehl, um das Claim-Menü zu öffnen:
/claim
Sobald du dich auf einer freien Fläche befindest, die noch niemandem gehört, kannst du auf das Plus-Symbol
klicken. Dadurch wird deine aktuelle Position automatisch als dein neues Grundstück markiert.
Unser System zeigt dir deine Grundstücksgrenzen durch Gold- und Glowstone-Blöcke an. So sieht die Grenze im Spiel aus:

Mit einer Gold-Schaufel kannst du die Grenzen deines Grundstücks jederzeit anpassen:
Achte darauf, dass du genügend Claim-Blöcke für eine Erweiterung besitzt (Deine Claim-Blöcke siehst du unter /claim -> Claim-Limits -> Info-Logo unten links in der Ecke)!